一回戦
bye

二回戦
ナヤビート
先攻土地スカージ羽ばたき飛行機械モックスバネ葉と展開して
2ターン目鋼、3ターン目頭蓋囲いで4ターン目キル。
あと2点で3ターンキルだったかな。
1-0
先攻の相手は土地置いて極楽鳥でエンド、
こちらがギタ調でハンドを覗いたらクァーサル、聖遺、石のような静寂となんかだったので極楽鳥を四肢切断したら相手が土地を引く事は無かった。
2-0

三回戦
ジャンド
後攻、0マナクリーチャーが4枚ある嫌な初手だったけど監視者あったからキープしたらコジレックの審問で落とされる。
そのあとも色マナ出ない上に羽ばたき飛行機械3枚を脈動されてジリ貧のままタルモになぶり殺しにされる。
やっぱああいうハンドキープしたくないな、親和はシナジーしないと弱い。
0-1

色々あって戦場には刻まれた勇者1枚の2点クロックのみ、相手がボブを出してきてこれを除去するか散々悩んだ挙句に生かす。
結局3連続宇宙ドローと言う爆アドを与えてしまいギリギリ負け。
0-2
クロック小さかったから迷った。

つか最後のジャンド戦はあれだけ長引いて鋼引かない囲い引かない達人引かないと散々な結果で終了

まーこんなこともある、って思ったけどこれって前回前々回のモダンと結果一緒じゃねーかw
2-0から最後に何もひけないっていうね、確か前はエルフと感染だったか。
一応安定性重視の親和なんだけどなー勝ちに直結するマストも増やしてるつもりだし
ちょっと鋼打ちの贈り物かテゼレットを検討してみよう。






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